Entities
Cette page est exclusivement réservée aux fonctions de la classe <entities> qui décrit un monstre en combat. Vous pouvez récupérer un objet <entities> en parcourant la liste de fight:getAllEntities().
Exemple d'utilisation
Informations globales
Attributs
Types
Descriptions
ContextualId
number
Identifiant du monstre
Alive
bool
Monstre en vie
GetName()
string
Nom du monstre
CellId
number
Cellule du monstre
Team
bool
Équipe du monstre (0 allié, 1 ennemi)
LifePoints
number
Points de vie actuels
LifePercent
number
Pourcentage de vie actuelle
MaxLifePoints
number
Points de vie maximums
ActionPoints
number
Points d'action actuels
MovementPoints
number
Points de mouvement actuels
Range
number
Portée actuelle
Informations supplémentaires
Dernière mise à jour