Entities
Cette page est exclusivement réservée aux fonctions de la classe <entities> qui décrit un monstre en combat. Vous pouvez récupérer un objet <entities> en parcourant la liste de fight:getAllEntities().
Exemple d'utilisation
Informations globales
Attributs | Types | Descriptions |
ContextualId | number | Identifiant du monstre |
Alive | bool | Monstre en vie |
GetName() | string | Nom du monstre |
CellId | number | Cellule du monstre |
Team | bool | Équipe du monstre (0 allié, 1 ennemi) |
LifePoints | number | Points de vie actuels |
LifePercent | number | Pourcentage de vie actuelle |
MaxLifePoints | number | Points de vie maximums |
ActionPoints | number | Points d'action actuels |
MovementPoints | number | Points de mouvement actuels |
Range | number | Portée actuelle |
Informations supplémentaires
Dernière mise à jour