Entities

Cette page est exclusivement réservée aux fonctions de la classe <entities> qui décrit un monstre en combat. Vous pouvez récupérer un objet <entities> en parcourant la liste de fight:getAllEntities().

Exemple d'utilisation

local entities = fight:getAllEntities()
util:debug(tostring(entities[1].CellId))
util:debug(tostring(entities[1].lifePoints))

Informations globales

Attributs

Types

Descriptions

ContextualId

number

Identifiant du monstre

Alive

bool

Monstre en vie

GetName()

string

Nom du monstre

CellId

number

Cellule du monstre

Team

bool

Équipe du monstre (0 allié, 1 ennemi)

LifePoints

number

Points de vie actuels

LifePercent

number

Pourcentage de vie actuelle

MaxLifePoints

number

Points de vie maximums

ActionPoints

number

Points d'action actuels

MovementPoints

number

Points de mouvement actuels

Range

number

Portée actuelle

Informations supplémentaires

getCaracFromType

Dernière mise à jour