Map
changeMap
Effectue un changement de carte dans une direction souhaitée.
Paramètres | Types | Descriptions |
direction | string | direction de changement de carte |
Les directions disponibles sont: top (haut), bottom (bas), left (gauche), right (droite).
Vous pouvez par ailleurs utiliser zaap
et zaapi
.
havenbag
Entre ou sort de l'havre-sac.
use
Utilise un objet interactif sur la carte.
Paramètres | Types | Descriptions |
cellId | number | identifiant de la cellule |
useById
Utilise un état précis d'un objet interactif.
Paramètres | Types | Descriptions |
id | number | identifiant de l'élément |
skillId | number | index de la réponse (négatif) |
waitMovementFinish
Attend la fin d'un déplacement sur une carte.
Paramètres | Types | Descriptions |
maxDelay | number | délai maximum d'attente |
onCell
Retourne si oui ou non le personnage est sur la cellule indiquée.
Paramètres | Types | Descriptions |
cellId | number | Identifiant de la cellule |
Valeur de retour: true (personnage présent sur cette cellule), faux (personnage non présent sur cette cellule)
onMap
Retourne si oui ou non le personnage est sur la carte indiquée.
Paramètres | Types | Descriptions |
mapId | number | Identifiant de la carte |
Valeur de retour: true (personnage présent sur cette carte), faux (personnage non présent sur cette carte)
currentPos
Retourne les coordonnées de la carte où est présent le personnage.
Valeur de retour: coordonnées {x},{y} (string)
currentMapId
Retourne la mapId de la carte où est présent le personnage.
Valeur de retour: identifiant de la carte (number)
area
Retourne le nom de la zone où est présent le personnage.
Valeur de retour: nom de la zone (string)
subArea
Retourne le nom de la sous-zone où est présent le personnage.
Valeur de retour: nom de la sous-zone (string)
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