Map

changeMap

Effectue un changement de carte dans une direction souhaitée.
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map:changeMap(direction)
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Paramètres
Types
Descriptions
direction
string
direction de changement de carte
Les directions disponibles sont: top (haut), bottom (bas), left (gauche), right (droite). Vous pouvez par ailleurs utiliser zaap et zaapi.

havenbag

Entre ou sort de l'havre-sac.
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map:havenbag()
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use

Utilise un objet interactif sur la carte.
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map:use(cellId)
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Paramètres
Types
Descriptions
cellId
number
identifiant de la cellule

useById

Utilise un état précis d'un objet interactif.
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map:useById(id,skillId)
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Paramètres
Types
Descriptions
id
number
identifiant de l'élément
skillId
number
index de la réponse (négatif)

waitMovementFinish

Attend la fin d'un déplacement sur une carte.
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map:waitMovementFinish(maxDelay)
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Paramètres
Types
Descriptions
maxDelay
number
délai maximum d'attente

onCell

Retourne si oui ou non le personnage est sur la cellule indiquée.
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map:onCell(cellId)
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Paramètres
Types
Descriptions
cellId
number
Identifiant de la cellule
Valeur de retour: true (personnage présent sur cette cellule), faux (personnage non présent sur cette cellule)

onMap

Retourne si oui ou non le personnage est sur la carte indiquée.
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map:onMap(mapId)
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Paramètres
Types
Descriptions
mapId
number
Identifiant de la carte
Valeur de retour: true (personnage présent sur cette carte), faux (personnage non présent sur cette carte)

currentPos

Retourne les coordonnées de la carte où est présent le personnage.
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map:currentPos()
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Valeur de retour: coordonnées {x},{y} (string)

currentMapId

Retourne la mapId de la carte où est présent le personnage.
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map:currentMapId()
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Valeur de retour: identifiant de la carte (number)

area

Retourne le nom de la zone où est présent le personnage.
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map:area()
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Valeur de retour: nom de la zone (string)

subArea

Retourne le nom de la sous-zone où est présent le personnage.
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map:subArea()
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Valeur de retour: nom de la sous-zone (string)
Dernière mise à jour 2yr ago