Fight

fight

Lance un combat sur la carte.

fight.fight()

Valeur de retour: true (combat lancé), false (combat échoué)

Cette fonction est généralement utilisée pour lancer des combats à répétition sur une même carte. Vous trouverez ci-dessous un exemple d'utilisation dans une fonction customisée.

local i = 0
while (not fight()) do -- tant qu'on arrive pas à lancer de combat
    global:delay(2000) -- on attend 2 secondes
    i = i + 1
    if i == 3 then
        map.changeMap("top") -- après 3 tentatives, on change de carte
        return
    end
end

fightCount

Retourne le nombre de combats effectués depuis la connexion du compte.

fight.fightCount()

Valeur de retour: nombre de combats effectués (number)

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