World
getDistance
Retourne la distance entre le personnage et la carte correspondante aux coordonnées. La distance est exprimée en nombre de carte à parcourir.
Paramètres | Types | Descriptions |
x | number | Coordonnée X |
y | number | Coordonnée Y |
getDistance
Retourne la distance entre le personnage et la carte correspondante à la mapid. La distance est exprimée en nombre de carte à parcourir.
Paramètres | Types | Descriptions |
mapId | number | Identifiant de la carte |
getDistanceBetween
Retourne la distance entre deux cartes identifiées par leur mapid. La distance est exprimée en nombre de carte à parcourir.
Paramètres | Types | Descriptions |
mapId1 | number | Identifiant de la carte de départ |
mapId2 | number | Identifiant de la carte d'arrivée |
Move
Ordonne le déplacement vers la carte correspondante à la mapid.
Paramètres | Types | Descriptions |
mapId | number | Identifiant de la carte |
Valeur de retour: vrai si succès, faux si échec (boolean)
NextStep
Retourne la prochaine direction pour rejoindre la carte de destination.
Valeur de retour: prochaine direction (string)
IsTravelling
Retourne vrai si un déplacement a été initié par world.Move
, faux sinon.
Valeur de retour: vrai si déplacement en cours, faux aucun déplacement initié par world.Move (boolean)
Arrived
Retourne vrai si le personnage est arrivé à destination, faux sinon.
Stop
Arrête le déplacement vers la carte, initié par world.Move
.
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